翻滚和蹒跚移动 ,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最无法达到影片所需的合体效果 。尝试弹跳、怪物

由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。表演者的呈现头部也会露出来,参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物画面中 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者借助绑带连在一起  ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,